Disco Elysium值不值得玩

Map of in-game town: Martinaise of RevacholMap of in-game town: Martinaise of Revachol

值得, 快去玩。

无剧透

有能力的话建议玩英语版,虽然文本量确实比较大就是了。不是因为翻译质量不行,而是因为游戏里有不少对话被概念就是很难翻译。

Disco Elysium 本质上是个 narrative heavy 的 detective story RPG,游戏的总体目标是解一个who dunnit的murder mistery。 游戏风格上虽然也有技能,但是没有战斗。主要的Progression完全就是对话:与周围的居民对话,与自己的搭档Kim对话,最重要的是与自己对话(literally)。

Disco Elysium是一个以小见大的游戏。与一般的detective story所不同的是,虽然游戏有一根追查凶手的主线,但是虽然玩家探索的深入,谋杀案的具体细节 恐怕并不重要:确定死者的直接死因,凶手的动机,手法并不困难。所困扰玩家的实际上是更深层次的问题:凶杀案的悲剧有其社会环境的必然性,在与周围的NPC的 对话的过程中,玩家所追求的实际上从混乱的社会状况中导致的种种惨状中寻找意义(la Responsibilité, 借用游戏里的词)。玩家所扮演的角色是一个心理上 相当broken的角色,因此与其说是在追寻杀死的凶手,实际上是在追寻在过去杀死了精神上“自己”的那个凶手。

游戏非常Lean in对于世界的社会环境的表现。制作方ZA/UM实际上有着非常明显的政治取向,尽管游戏对于各种政治姿态都或多或少有解构和嘲弄,但是游戏还是很明显 地表达了对于the working class的同情的。因此我觉得要体验这个游戏恐怕是必须玩家也要commit and lean in才能完整地enjoy的,也就是要玩家role play 的时候必须要彻底。

游戏对于所有角色的刻画都非常成功,大部分角色都很有人格魅力,也有层次感。这很难在不剧透的条件下介绍清楚,只能说Trust Me Bro

游戏的美术和音乐都很不错,但是比较看玩家口味。

总之推荐给重世界观和叙事的玩家。

有剧透

啊贴几个YTB视频好了,我觉得我说得真没人家在理。

这篇Essay的角度比较apolitical,比较侧重游戏对于个人成长的感悟。

这篇Essay对于游戏中的政治取向有比较多的描述。它Reference的两篇文章也很有意思。